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Flash pixel Bender学习笔记
阅读量:5732 次
发布时间:2019-06-18

本文共 598 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

pixel Bender是指用来创建,编译,测试和导出pixel shader,用于各种flash产品的一个IDE。

Pixel Bender是Adobe推出的一个高性能的图像视频处理技术。它能跨平台地使用CPU, GPU来对图像和视频应用滤镜和效果,在不了解底层硬件的前提下,我们也可以利用它实现自己的图像处理算法,并良好地运行在各种不同CPU、GPU型号的机器上。
开发者可以使用Pixel Bender技术为After Effect, PhotoShop, Flash开发滤镜。Flash player 10加入了对Pixel Bender的支持,它以CPU的方式运行Pixel Bender,得益于并发能力,Flash Player可以高效动态地进行图像处理。
Pixel Bender定义了三种文件格式:PBK、PBJ和PBG。
——kernel程序源文件以文本文件的形式存在,扩展名是.pbk。
——如果用于Flash Player, kernel必须被输出成二进制形式的程序,扩展名为.pbj。Pixel Bender Toolkit IDE可以输出pbj文件,我们也可以使用pbutil.exe以命令行的方式输出pbj文件。
——graph以文本文件的形式存在,扩展名是.pbg。

转载于:https://www.cnblogs.com/as3lib/p/5176830.html

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